Konferencja „Mazowsze w grze. Kreatywne wykorzystanie historii regionu w projektowaniu gier edukacyjnych”

Jak stworzyć wciągającą grę o Mazowszu? Na to pytanie odpowiadali prelegenci poniedziałkowej konferencji „Mazowsze w grze. Kreatywne wykorzystanie historii regionu w projektowaniu gier edukacyjnych”.

Na patio naszego muzeum przy ul. Tumskiej 8 zebrali się nauczyciele i pracownicy instytucji kulturalnych. Cała inicjatywa polega na tym, by wspólnymi siłami stworzyć grę edukacyjną na bazie kultury, historii i dziedzictwa Mazowsza, która zainteresuje uczniów szkół w regionie – do czego zachęcała Anna Krusiewicz z MSCDN.

Inspiracji pomagali szukać m.in. pracownicy Muzeum Mazowieckiego w Płocku – edukatorki Agata Palmowska i Joanna Michalska-Iwankiewicz opowiedziały o zajęciach dla dzieci i młodzieży, które prowadzą w muzeum. Jednym z prelegentów był też Daniel Sukniewicz – z wykształcenia archeolog i dziennikarz, z zamiłowania regionalista, który razem z MMP współtworzy projekt edukacyjny „Mazowiecki Projekt Żywej Historii”. Jako specjalista od tego typu historycznych gier, podpowiadał, jak krok po kroku zabrać się do pracy.

Przedsięwzięcie wpisuje się w obchody 500-lecia włączenia Mazowsza do Królestwa Polskiego oraz w realizację 2. Kierunku polityki oświatowej – Szkoła miejscem edukacji obywatelskiej.

Organizatorzy: MSCDN Wydział w Płocku, Muzeum Mazowieckie w Płocku, Biblioteka Pedagogiczna w Płocku

Udostępnij: